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【人狼onlineについて】 人狼onlineとは、パソコンやスマホでの人狼オンライン対戦を目的としたサイトである 推奨環境は以下の通り Mac ... Chrome(推奨), Firefox, Safari Windows ... Chrome(推奨), Firefox (IEは非推奨) iOS ... Mobile Safari Android ... 標準ブラウザ 鯖の特徴としては ・面倒なログイン・登録不要! ・他鯖と比べても比較的多いゲーム人口 ・各プレイヤーの発言が色分けで表示されるため、分かりやすい ・普通村を想定した人狼鯖にしては多様な役職を用意(怪盗やものまね、狼憑きなど) ・メタ推理対策の「ランダムCN」、荒らし対策の「キック機能」など充実の機能設定 ・過去ログの参照が容易で分かりやすく、過去の全ゲーム村のログを保存 ・最大ゲーム可能人数は20人! 大人数で白熱のゲームが楽しめる さあ、今すぐ人狼onlineの世界に飛び込み このwikiと共に充実した人狼ライフを楽しもう!
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チームカラー チームカラー全体 野手 投手 詳細不明 コメント【チームカラー】 全体 ★ 名称 発生条件 効果 備考 ★5 スーパースター球団 レアリティが一定以上の選手が集まる 該当選手のライバル球団試合獲得SP倍率と試合獲得YPが上がる SS5人以上で発動SPとYPの倍率は1.3倍?効果は重複。 ★4 球界の盟主 巨人に所属する選手が集まる 強竜軍団 中日に所属する選手が集まる 該当野手の巧打力等や、該当投手の制球力等が上がる ? ヤクルトに所属する選手が集まる ? 広島に所属する選手が集まる ? 阪神に所属する選手が集まる ? 横浜に所属する選手が集まる ? 日本ハムに所属する選手が集まる ? 西武に所属する選手が集まる ? ソフトバンクに所属する選手が集まる ? 楽天に所属する選手が集まる ? ロッテに所属する選手が集まる ? オリックスに所属する選手が集まる ★4 【球団名】愛 【球団名】に所属する選手が一定以上集まる 該当野手の巧打力、長打力等や該当投手の制球力、精神力等が上がる 【球団名】に所属する選手が5人以上で発動複数同時発動可、最大5つまで確認 ★4 スター球団 レアリティが一定以上の選手が集まる 該当選手のライバル球団戦試合獲得SP倍率と試合獲得YPが上がる SPとYPの倍率は1.2倍?効果は重複。 ★3 ファンサービス レアリティが一定以上の選手が集まる 該当選手のライバル球団戦試合獲得SP倍率と試合獲得YPが上がる SPとYPの倍率は1.1倍?効果は重複。 ★2 東京ダービー 巨人、ヤクルトに所属する選手が集まる 該当野手の精神力などが上がる . 東京横浜ダービー ヤクルト、横浜に所属する選手が集まる 該当野手の精神力などが上がる . 文京ダービー 巨人、日ハムに所属する選手が集まる 該当野手の精神力などが上がる . 湾岸ダービー 横浜、ロッテに所属する選手が集まる 該当野手の精神力などが上がる . 関東ダービー 西武、ロッテに所属する選手が集まる 該当野手の精神力などが上がる . 御堂筋ダービー 阪神、ソフトバンクに所属する選手が集まる 該当野手の精神力などが上がる . 関西ダービー 阪神、オリックスに所属する選手が集まる 該当野手の精神力などが上がる . ★1 【球団名】魂 リーダーを含めて、【球団名】に所属している選手が集まる 該当選手の精神力が上がる 【球団名】に所属する選手が11人以上で発動 ★1 オールセントラル セントラルリーグの所属選手が集まる 該当野手の巧打力等や、該当投手の体力等が上がる . オールパシフィック パシフィックリーグの所属選手が集まる 該当野手の巧打力等や、該当投手の体力等が上がる . 野手 ★ 名称 発生条件 効果 備考 ★5 安打製造打線 一定以上の巧打力を持つ野手が集まる 該当野手の巧打力が大幅に上がる 各ステータスS5人以上で発動※ベンチ含む799は発動しない?←未検証 200発打線 一定以上の長打力を持つ野手が集まる 該当野手の長打力が大幅に上がる F1打線 一定以上の走力を持つ野手が集まる 該当野手の走力が大幅に上がる 鉄壁の守備陣 一定以上の守備を持つ野手が集まる 該当野手の守備が大幅に上がる 進塁阻止 一定以上の送球を持つ野手が集まる 該当野手の送球が大幅に上がる メイクミラクル打線 一定以上の精神力を持つ野手が集まる 該当野手の精神力が大幅に上がる 超攻撃型打線 一定以上の巧打力と長打力を持つ野手が集まる 該当野手の巧打力と長打力が大幅に上がる 巧打・長打の両方S3人以上で発動※ベンチ含む799は発動しない?←未検証 パーフェクトディフェンス 一定以上の送球と守備を持つ野手が集まる 該当野手の送球と守備が大幅に上がる 送球・守備の両方S3人以上で発動※ベンチ含む799は発動しない?←未検証 スピード打線 一定以上の巧打力と走力を持つ野手が集まる 該当野手の巧打力と走力が大幅に上がる ★4 プラチナクリーンアップ 一定以上のレアリティを持つ野手がクリーンアップに集まる 該当野手の長打力等が上がる . ★3 打ち勝つ野球 一定以上の巧打力と長打力を持つ野手が集まる 該当野手の巧打力と長打力が上がる . ラン&ガン 一定以上の巧打力と走力を持つ野手が集まる 該当野手の巧打力と走力が上がる 巧打&長打力700以上7人 ★2 クリーンヒット打線 一定以上の巧打力を持つ野手が集まる 該当野手の巧打力が上がる 巧打&走力700以上7人 一発攻勢 一定以上の長打力を持つ野手が集まる 該当野手の長打力が上がる . スピードスターズ 一定以上の走力を持つ野手が集まる 該当野手の走力が上がる 走力700以上5人 バックホーム体制 一定以上の送球を持つ野手が集まる 該当野手の送球が上がる . 抜けない打球 一定以上の守備を持つ野手が集まる 該当野手の守備が上がる . メイクドラマ打線 一定以上の精神力を持つ野手が集まる 該当野手の精神力が上がる . 守りの野球 一定以上の送球と守備を持つ野手が集まる 該当野手の送球と守備が上がる . ★2 ジグザグ打線 スタメンオーダーを左右ジグザグに組む 該当野手の巧打力と精神力が上がる . ★1 代打攻勢 一定以上のレアリティを持つ野手がベンチ枠に集まる 該当野手の巧打力精神力が上がる ベンチ全員G以上で発動 ★1 恐怖の下位打線 一定以上のレアリティを持つ野手が下位打線に集まる 該当野手の巧打力と精神力が上がる . ダブルクリーンアップ 一定以上のレアリティを持つ野手が特定打順に集まる 該当野手の長打力が上がる . 速攻野球 一定以上のレアリティを持つ野手が上位打線に集まる 該当野手の巧打力と走力が上がる . ★1 史上最強打線? 巨人に所属する野手が集まる ←暫定情報 強竜打線 中日に所属している野手が集まる 該当野手の長打力や精神力等が上がる 燕打線?(未確認) ヤクルトに所属する野手が集まる 赤ヘル打線?(未確認) 広島に所属する野手が集まる 猛虎打線 阪神に所属する野手が集まる 該当野手の巧打力や長打力等が上がる 阪神所属野手7人以上 マシンガン打線(未確認) 横浜に所属する野手が集まる ビッグバン打線?(未確認) 日本ハムに所属する野手が集まる ? 西武に所属する野手が集まる ダイハード打線?(未確認) ソフトバンクに所属する野手が集まる ? 楽天に所属する野手が集まる マリンガン打線 ロッテに所属する野手が集まる ロッテ所属選手が7人以上 ? オリックスに所属する野手が集まる ★1 巧打指南 一定以上の巧打を持つリーダーを中心に、野手が集まる 該当野手の巧打が上がる 野手属性リーダーの各ステータス700以上で発動※完全に数値判定で699以下はNGランクA以上は関係ない 長打指南 一定以上の長打を持つリーダーを中心に、野手が集まる 該当野手の長打が上がる 走塁指南 一定以上の走塁を持つリーダーを中心に、野手が集まる 該当野手の走塁が上がる 守備指南 一定以上の守備を持つリーダーを中心に、野手が集まる 該当野手の守備が上がる 送球指南 一定以上の送球を持つリーダーを中心に、野手が集まる 該当野手の送球が上がる 打席の心得 一定以上の精神を持つリーダーを中心に、野手が集まる 該当野手の精神が上がる 投手 ★ 名称 発生条件 効果 備考 ★5 鉄腕野球 一定以上の体力を持つ投手が集まる 該当投手の体力が大幅に上がる 各ステータスS5人以上で発動799は発動しない?←未検証 豪腕野球 一定以上の球威を持つ投手が集まる 該当投手の球威が大幅に上がる 技巧派投球術 一定以上の変化球を持つ投手が集まる 該当投手の変化球が大幅に上がる 精密投球術 一定以上の制球力を持つ投手が集まる 該当投手制球力が大幅に上がる 我慢野球 一定以上の精神力を持つ投手が集まる 該当投手精神力が大幅に上がる 真っ向勝負 一定以上の一定以上の球速と球威を持つ投手が集まる 該当投手の球速と球威が大幅に上がる . 幻惑投球術 一定以上の変化球と制球力を持つ投手が集まる 該当投手の変化球と制球力が大幅に上がる . ★4 最強の中継ぎ陣 一定以上のレアリティを持つ投手が中継ぎ枠に集まる 該当投手の体力と精神力が上がる R以上の中継ぎ適正4人以上で発動※セットアッパー・抑え適正では不可 ★4 プラチナ先発ローテ 一定以上のレアリティを持つ投手が先発ローテーションに集まる 該当投手の変化球や制球力等が上がる . ★4 レフティーズ 左腕の投手が集まる 該当投手の変化球や制球力等が上がる? 左腕投手が7人以上で発動 ★3 ストレート勝負 一定以上の一定以上の球速と球威を持つ投手が集まる 該当投手の球速と球威が上がる . ★3 勝利の方程式 一定以上のレアリティを持つ投手がセットアッパー、抑え枠に集まる 該当投手の球威と精神力が上がる . ★2 ファイヤーボーラー 一定以上の球速を持つ投手が集まる 該当投手の球速が上がる . 直球主体 一定以上の球威を持つ投手が集まる 該当投手の球威が上がる . 変化球主体 一定以上の変化球を持つ投手が集まる 該当投手の変化球が上がる . コントロール重視 一定以上の制球力を持つ投手が集まる 該当投手の制球力が上がる . かわす投球 一定以上の変化球と制球力を持つ投手が集まる 該当投手の変化球と制球力が上がる . ★2 黄金の先発ローテ 一定以上のレアリティを持つ投手が先発ローテーションに集まる 該当投手の体力と精神力が上がる . ★1 強心臓 一定以上の精神力を持つ投手が集まる 該当投手の精神力が上がる . ★1 体力指南 一定以上の体力を持つリーダーを中心に、投手が集まる 該当投手の体力が上がる 投手属性リーダーの各ステータス700以上で発動※完全に数値判定で699以下はNGランクA以上は関係ない 球速指南 一定以上の球速を持つリーダーを中心に、投手が集まる 該当投手の球速が上がる 球威指南 一定以上の球威を持つリーダーを中心に、投手が集まる 該当投手の球威が上がる 変化球指南 一定以上の変化球を持つリーダーを中心に、投手が集まる 該当投手の変化球が上がる 制球指南 一定以上の制球を持つリーダーを中心に、投手が集まる 該当投手の制球が上がる マウンドの心得 一定以上の精神を持つリーダーを中心に、投手が集まる 該当投手の精神が上がる ★4 巨人投手王国 巨人に所属する投手が集まる 巨人所属の投手が7人以上 中日投手王国 中日に所属している投手が集まる 該当投手の球速や制球力が上がる 中日所属の投手が7人以上 ヤクルト投手王国 ヤクルトに所属する投手が集まる ヤクルト所属の投手が7人以上 広島投手王国 広島に所属する投手が集まる 該当選手の制球、精神等があがる 広島所属の投手が7人以上 阪神投手王国 阪神に所属する投手が集まる 該当投手の球威や変化球等が上がる 阪神所属の投手が7人以上 横浜DeNA投手王国 横浜に所属する投手が集まる 該当選手のライバル球団戦試合獲得SP倍率と試合獲得YP倍率があがる 横浜所属の投手が7人以上 ? 日本ハムに所属する投手が集まる 日本ハム所属の投手が7人以上 ? 西武に所属する投手が集まる 西武所属の投手が7人以上 ? ソフトバンクに所属する投手が集まる ソフトバンク所属の投手が7人以上 ? 楽天に所属する投手が集まる 楽天所属の投手が7人以上 ? ロッテに所属する投手が集まる ロッテ所属の投手が7人以上 ? オリックスに所属する投手が集まる オリックス所属の投手が7人以上 詳細不明 名称 コメント【チームカラー】 『球界の盟主』は野手、投手、控え、全員巨人で発動。☆4。 -- 2013-08-05 12 05 08 パーフェクトディフェンスですが送球・守備両方Sが3人以上で発動しました -- 2013-08-19 09 36 10 野手⭐3 ラン&ガン 巧打&走力700以上7人。野手⭐2スピードスターズ走力700以上5人 -- 2013-08-19 22 50 16 200発打線が長打S4人で発動してるんですが細かい条件が違うのかな? -- 2013-08-31 10 02 51 ロッテ野手7人以上でマリンガン打線確認。控え選手もカウントされるようです。 -- 2013-10-04 20 38 01 我慢野球。一定以上の精神力の投手を何人かで、でますね。 -- 2013-10-07 23 32 52 送球のは、走塁阻止かな。 -- 2013-10-07 23 33 45 阪神ソフトバンクで御堂筋ダービー発動 -- 2013-10-18 00 12 34 4☆「横浜DeNA投手王国」。該当選手のライバル球団戦試合獲得SP倍率と試合獲得YP倍率があがります。原文のまま投稿。 -- 2013-11-20 02 20 21 スタメン全て左打ちにすると「オール左打線★2」発生。巧打力と走力UP。 -- 2014-02-27 13 30 47 コメント すべてのコメントを見る
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NO アルバム名 発生条件 効果 1 ペナントレース優勝 ペナントレース優勝 2 交流戦優勝 交流戦優勝 3 日本シリーズ優勝 日本シリーズ優勝 4 アレキサンダーカップ優勝 アレキサンダーカップ優勝 5 メークドラマ 開演! 監督が3年以上連続指揮、7月2週終了時に自球団と1位と9~11ゲーム差 選手のモチベーションが上がる 6 メークドラマ 完成! 5のイベント後優勝すると発生。 球団人気増(大)、選手全員の精神力がアップ 7 いかないで! 人気選手のFA移籍時 ファンから5000万の寄付金、球団人気減 8 「漢」の残留宣言! FA選手が残留した時 球団人気上昇(大) 9 約束の本塁打 2週目以降で長打A以上の選手がいる時、2~7年目の5月1週前半の試合前に20%の確率で発生 選手の長打力が上がる 10 あの時の僕です! 9の続き(1,2年後のシーズン終了時に出るらしい) ドラフト時の隠し玉に打者が出現 11 花屋の少年 30歳以上で長打A以上の内野手がいる場合、6月1週に発生。但し9が発生した年には発生しない。 12 言いつけを守ってました! 11の続き ドラフト時の隠し玉に投手が出現 13 突如の引退宣言! 球団所属年数が10年以上で「お調子者」か「スーパースター」の選手がいる時 選手全員のモチベーションが上昇 14 スターの幕引き 13の選手引退時にチームが優勝し、同一守備位置で26歳以下の選手がいる時 後継選手の能力が上昇 15 魔術師降臨! 3年連続Bクラス後に優秀な監督に交代する 選手全員のモチベーションが上がる 16 魔術師チルドレン誕生! キャンプで 個別特訓を行う 選んだ3人が爆発 17 全打席敬遠!? 長打A以上の野手がいない ドラフト候補がリストアップ(非隠し玉) 18 月に向かって打て! 奇数年度に、規定打席到達&打率3割以下&長打B+以上&24歳以下の選手がいる状態で、9月第一戦に発生。対象選手の長打が上昇(スーパースター、お調子者、爆発不可選手以外) 19 月に向かって打った! ↑の選手がその試合で2Bor3BorHRを打つ 9月1週後半開始時に爆発 20 お前と心中 2週目以降にシーズンのタイトルを複数獲得した先発投手がおり、他の選手がタイトルを獲得していない場合に発生。 選手の体力が上昇 21 神様仏様 20の投手が日本シリーズで3勝(先発登板でなくともOK) 選手の制球、球威、精神力が上昇 22 彼は、やってくる スタジアムを増築する 野茂出現フラグ 23 彼は、やってきた スタジアム7段階目に増築 その年のドラフトに野茂が隠し玉で追加 24 ボールが止まって見える・・・ 規定打席到達&巧打B+以下&打率3割以上&三振50以下の打者がいる状態で、9月第一戦に発生。(内部数値で巧打がAに近いB+だと発生しない?) 選手の巧打が上昇 25 弾丸ライナー ↑の選手がその試合でマルチヒットを打つ 9月1週後半開始時に爆発 26 母国のために 奇数年の3月4週に所持金が20億以上あり、3年以上所属している優秀な外国人投手が在籍する場合発生 外国人投手シーズン10勝以上で27へ 27 学校寄贈に協力しよう! 26の続き 1億を払った選手が爆発 28 車椅子寄付宣言! 盗塁王をとった選手がいる? 盗塁王取ったら、俺、車椅子寄付するんだ 29 車椅子寄付に協力しよう! 28の続きで盗塁王になる 盗塁一つにつき100万支払わされる 30 クイズ番組で賞金獲得!! スキルスーパースターorお調子者を持った選手がいる? 1億円貰える 31 魂のエース誕生! 10連敗する(サイクル1周につき1回のみ発生?) 10敗目の投手の能力爆発 32 ダイナマイト打線結成指令 前年度のシーズンチーム打率とチーム本塁打が共にリーグ4位以下 選手の体力がアップ 33 ダイナマイト打線結成成功! 32が発動したシーズンに、チーム打率とチーム本塁打が共にリーグ1位 選手の打力がアップ 34 カミソリ誕生! シュートの能力が高い投手がいる(A以上)? 選手のシュートの能力が上限までアップ 35 グラサン王子登場! 1年目強制イベント? 皆藤勇気がドラフト候補にリストアップ 36 アオダモ植樹 1年目強制イベント? 球団人気上昇 37 アルバム完成! リードオフマンのコアスキルが貰えるらしい 【アルバム24、25の出し方補足】 774 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/18(水) 21 45 39 ID jD2/lH7u0 ボールが止まって見える、好調の秘訣を聞かれた打者が「ボールが止まって見える」と発言。 9月最初の時点で規定打席に達し巧打がB+以下で打率が3割以上三振が50以下の打者がいる時に発生。対象選手の巧打が上昇。 弾丸ライナー、「ボールが止まって見える」と発言した打者が見事マルチヒットを打ち打撃開眼する。 イベント「ボールが止まって見える」発生直後の試合で対象選手が2安打以上打つと発生。対象選手が能力爆発を起こす。 発生条件が難しいなあ。巧打がB+以下だから主に若手選手用のイベントかなぁ。 ▼ 778 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 21 51 03 ID ZTFvp+OD0 774 何よりも三振50以下が難しい気が ▼ 783 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 22 09 07 ID MfjXJ0LV0 778 ランナー出たらとにかくエンドランでだいぶ減りそうだ ▼ 784 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 22 18 54 ID T6XbicWk0 778 バントヒット持ちにセーフティさせまくりでいいんじゃないか ▼ 782 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/06/18(水) 22 03 07 ID MAOQSlEq0 774 阪神でやって環がなったけど なんでこんな奴がと思ったらそういうことだったのか ▼ 842 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2008/06/19(木) 01 14 01 ID jtwD3mM1O 774 巧打両方B+ 高木豊をリセット繰り返しまくって条件達成したのにイベント起こらない\(^o^)/ 俺の一時間が。。条件クリアしてもランダムなのかな? ちなみに月に向かって、のイベント発生条件知ってる方いましたら情報下さい
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今日 - 合計 - サカつく特大号 ~J.LEAGUEプロサッカークラブをつくろう!~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時56分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【投手(先発)】 選手名 成長型 スキル 説明 杉崎太郎(松坂大輔) 普通型 ドクターK 球威はSまで行きこれはすごいと思いきや、コントロールの上限がC止まりなので、安定した成績が残せない。 阿川壮(井川慶) 普通型 荒れ球本格派 こちらも上と同じように安定した成績が残せない、能力の上限も低い 江夏豊 普通型 絶対的守護神 球威、制球、精神等の能力はとても高いものの、変化球が弱いせいか成績が安定しない。(ファミ通攻略本によると適正が先発らしいのでこの項目に入れました) 斎藤雅樹 早熟型 負けないエース 能力は確かに高いが、成績はうまく残せない、また早熟型なのがとても痛々しい。 村田兆治 荒れ球本格派 杉崎や阿川のように制球が低く活躍しにくい。まあ二人よりはマシか 野口茂樹 普通型 精神重視 T字で体力Sまで行くが変化球がいかんせんよわく、安定感が悪い。 鈴木啓示 普通型 ドクターK 体力がS、制球がA+まで伸び、これはすごいと思ったら、毎年負け越す、上手く成績を残せない。それでも2桁は勝ってくれるので、まだマシなほうの地雷選手 【投手(中継ぎ・抑え)】 選手名 成長型 スキル 説明 【捕手】 選手名 成長型 スキル 説明 【一塁手】 選手名 成長型 スキル 説明 清原和博 晩成型 ド迫力 能力の上限が低く、初期能力を見れば実際に高卒一年目で、HRを30本打ったのが嘘のように見えるくらい低い。 山崎武司 晩成型 春男 こちらも能力の上限が低く、初期能力が低い。爆発が一回しかこないので非常に辛いところ。 【二塁手】 選手名 成長型 スキル 説明 大石大二郎 普通型 リードオフマン 走力がAしかなく、守備反応はB+止まり。 【三塁手】 選手名 成長型 スキル 説明 片岡篤史 普通型 チャンスメーカー 巧打がB+、長打がBかしかない行かない、守備もイマイチ。モミーでもある。 中田翔 早熟型 ド迫力 ここで伸びてほしいと思う打撃能力があまり伸びず、やっと活躍だと思ったら早熟なのですぐ衰える。 金村義明 普通型 勝負強い 能力が攻守とも低い、名選手とはいえない能力。 【遊撃手】 選手名 成長型 スキル 説明 高橋慶彦 普通型 リードオフマン 走塁面はSと素晴らしいが、守備があまり上手くなく、また打撃では現実のようなトリプルスリーに近い成績なんて夢のまた夢。代走要員なら使えるか 豊田秦光 普通型 不屈の闘志 打撃能力は高いが肝心な守備はそれぞれB+止まり。 【外野手】 選手名 成長型 スキル 説明 平田良介 早熟型 足に自身 攻守ともB止まりだが、一番痛いのはランクがBランクであるため、爆発が少ない。 岡田貴弘 普通型 ファイヤー! 大砲になると思いきや、長打はB+止まり。Bランクなので爆発が少ない。 石嶺和彦 普通型 中盤での長打 初期能力は高いがそれっきし伸びない、守備も良くないので使いにくい。 藍田健(青田昇) 晩成型 レーザービーム 晩成なので能力が上がりにくい、スキルは強いが守備反応は上がりにくいので使いづらい。 張本勲 普通型 安打製造機 打撃に関しては一級品だが守備能力がすべてにおいて低い。使うならパリーグでDHが無難。この能力を付けたスタッフに喝!!
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*【外国人実名選手】 |BGCOLOR(lightgreen) 登場名|BGCOLOR(lightgreen) フルネーム|BGCOLOR(lightgreen) 出身地|BGCOLOR(lightgreen) 所属球団| |ウィンタース| link_wikipedia(マット・ウインタース)|アメリカ|日ハム| |郭源治| link_wikipedia(郭源治)|台湾|中日| |郭泰源| link_wikipedia(郭泰源)|台湾|西武| |クロマティ| link_wikipedia(ウォーレン・クロマティ)|アメリカ|MON 巨人| |サンチェ| link_wikipedia(ルイス・サンチェ)|ベネズエラ|HOU CIN LAA MON 巨人| |シピン| link_wikipedia(ジョン・シピン)|アメリカ|STL SD 大洋 巨人| |荘勝雄| link_wikipedia(荘勝雄)|台湾|ロッテ| |大豊泰昭| link_wikipedia(大豊泰昭)|台湾|中日 阪神| |バース| link_wikipedia(ランディ・バース)|アメリカ|MIN KC MON SD TEX 阪神| |ブーマー| link_wikipedia(ブーマー・ウェルズ)|アメリカ|TOR MIN 阪急 ダイエー| |ブライアント| link_wikipedia(ラルフ・ブライアント)|アメリカ|LAD 中日 近鉄| |ホーナー| link_wikipedia(ボブ・ホーナー)|アメリカ|ATL ヤクルト STL| |ポンセ| link_wikipedia(カルロス・ポンセ)|プエルトリコ|MIL 大洋| |ライト| link_wikipedia(ジョージ・ライト)|アメリカ|南海/ダイエー| |レオン・リー| link_wikipedia(レオン・リー)|アメリカ|ロッテ 大洋 ヤクルト| |レロン・リー| link_wikipedia(レロン・リー)|アメリカ|STL SD CLE LAD ロッテ| |R・ローズ| link_wikipedia(ロバート・ローズ)|アメリカ|LAA 横浜 ロッテ|
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キャンプ 条件(前年度成績) 予算 地元 無条件 0円 国内 無条件 5000万円 台湾 無条件 1億5000万 グアム 無条件 1億5000万 オーストラリア 4位以上 2億 アリゾナ 4位以上 2億 インド 日本一 3億 アフリカ 日本一 3億 投手 体力 球速 球威 制球 変化 ピンチ 地元 0 0 0 0 0 0 国内 3 1 1 1 0 0 台湾 1 0 2 4 2 3 グアム 4 3 3 1 1 0 オース 3 2 2 5 2 5 アリゾナ 4 5 5 1 2 1 インド 3 2 2 5 5 5 アフリカ 5 5 5 3 4 2 野手 体力 巧打 選球 バント 長打 肩力 走技 反応 捕球 リード チャ 地元 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 国内 3 0 0 3 0 2 0 2 2 0 台湾 1 3 3 3 1 1 3 2 2 3 2 グアム 4 2 1 0 3 4 1 1 2 1 1 オース 3 4 4 5 2 2 4 4 4 4 2 アリゾナ 4 2 4 2 4 5 4 4 2 2 2 インド 3 5 4 5 2 2 5 5 4 4 6 アフリカ 5 3 5 2 5 5 2 5 2 2 4 ※数字が大きいほど練習効果が高い ※走技=走塁技術 反応=反応速度 チャ=チャンス ※この表は攻略本を元に作成していますが、 ゲーム中での実際の能力の上がり方と違う箇所が多数あります。 (インドは実際には制球はそれほど伸びない など
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アニマルリゾート 動物園をつくろう!! メーカー マーベラスエンターテイメント 発売日 2011年5月19日 対応機種 3DS 祖父から受け継いだ寂れた動物園を、立て直して繁盛させて行くSLG 3Dで再現された100種類以上の動物たちとのコミュニケーションを取って遊べる あ行 ニンテンドー3DS PR アニマルリゾート 動物園をつくろう!! - 3DS
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契約更改投手の希望年俸を抑える方法 スタッフ監督 スカウト 契約更改 1回目、2回目の契約更改では希望額より低めに設定。 残したい選手は3回目の契約更改で希望額にしておいた方が良いかな… スカウトの契約更改能力が高いと、増給が少なくて済む 早熟の選手は25歳、普通は28歳、晩成は32歳になると契約更改時に2年契約を希望してくる 逆に言えば、2年契約を希望してくる年齢からその選手の成長型を判別することができる 投手の希望年俸を抑える方法 Part13スレ417氏の検証。 多少なりとも需要があるみたいだからカキコミます。 あくまで情報としてしっていただければ。 年俸自体は能力ではなく、成績によって年俸がきまるってことがわかりました。 まずはこれを見てもらいたい。これは過去スレにに俺がカキコミしたデータです 川越 高速スライダA シュートBカーブB CアップB フォークB 年齢28歳 球威A 制球A 体力S 精神B+ 守備力B+ 今年の防御力3.2 三振288 四球42 防御率5点台をたもってきて5番手先発として、ずっと不安定だった選手です。 制球重視と制球機械つけてたらろくな成績をのこしてこなかった。 だが奪三振王としてずっとタイトルはとりつづけてきた。 年俸はずっとスキップしてら年俸920万でした。 過去のものだから翌年の希望年俸は覚えてません。 ただこういうキャラをつくることは力技で可能か。 今回ためしたデータ 詳細なデータ 涌井 球威A 制球A 体力S 精神B+ 防御B+ カットボールB+ シュートA カーブB CアップB フォークB+ 1年目の1年契約年俸8500万 スカウトの契約更新はSを使用 普通にプレイしてきてその結果要求された年俸 防御率1.41 登板29 勝利3勝2負 セーブ0 完投2 投球回83 被安打67 被本塁打3 与四球22 奪三振91 失点13 自責点13 勝率6割 WHP1.07 希望年俸 1年18700 最後の試合に登板させて敬遠連発させて防御率をひさんなことにした希望年俸 防御率10.29 登板30 勝利3勝3負 セーブ0 完投2 投球回84 被安打68 被本塁打3 与四球106 奪三振91 失点96 自責点96 勝率5割 WHP2.07 希望年俸 1年11900 ちなみに防御率7点台の涌井でもためしたら希望年俸は11900とかわりませんでした。 ある程度上昇する数値はきまってるのかもしれません。 ここまできたらわかると思うけど、最後の試合に登板させ、 四球連発で防御率をあげて、1軍ピッチャー全選手をやればピッチャーの 年俸はかなり押えられると思います。はっきりいって邪道なきもするけど どうしても資金まわりに苦しいときにつかってもらえればいいとおもう。 野手はこういうことができないからどうすることも。。。 はやくに優勝してしまえば、2軍とかにいれかえて、 好成績をのこさないようにするとかかな。 参考になれば幸いです。 スタッフ 実は一番金をかけるべきポイント 監督 スカウト 契約更改能力が高いと、増給が少なくて済む。 外国人能力が高いと、能力は高いが、契約料・年俸が高い選手が多くなるので、自球団の財政状況を元に判断すべき。